新快报讯 在中山游戏游艺行业具有广泛影响力的"金鼎奖"有了新动作。2022 "金鼎奖"评选活动于 6 月 10 日正式启动。即日起至 7 月 15 日接受报名,8 至 9 月依次通过筛选、投票、统计 3 个阶段 的角逐,评选出 15 个获奖作品。评选结果将在公示后,于第十五届中山国际游戏游艺博览交易会开幕式现场进行颁奖。
"金鼎奖"于 2017 年在中山第十届游博会设立。以"游博会 + "金鼎奖""会奖品牌强强联合,倡导游戏游艺产业朝着"文化 + 创意、科技、智造"方向发展,提升游戏游艺产业的国际化水平 , 增强游戏游艺等文旅产品在国际市场上的竞争力。
中山市文化产业促进会会长邓志毅代表主办方对 2022 "金鼎奖"的活动进行了发布。邓志毅表示,本届"金鼎奖"内涵将继续升级,设置电子娱乐设备、儿童乐园设备、游乐装备设施、项目规 划设计、数字文旅产品 5 项大奖,将评选出 15 个获奖作品,重点突出文化旅游产品的原创性与项目创新。
活动还首次组建评审体验团,通过实地考察进行评审打分,运用第一视角以体验 vlog(短视频)、体验日记等形式进行线上推广,与大众产生连接和共鸣,提高活动知名度和影响力。
中山市文广旅局一级调研员邹俊强致辞表示,市文广旅局于 2017 年设立"金鼎奖"作为中山游博会重要活动之一,以此突破产业面对的发展困局,引导产业向影视动漫、寓教寓乐、健康体验、 科技创新方向发展。随着粤港澳大湾区的加快建设,中山游戏游艺产业将迎来更广阔的发展前景。
资料显示,中山是中国游戏游艺产业的发源地之一,中山游戏游艺产业的行业生产水平、生产规模、市场占有率、出口值等都处于国内领先水平,为全国最大的游戏游艺生产基地和集散地,全 市游戏游艺产业基地有相关企业 100 多家,总产值约 30 亿元。但由于产业总体规模较小、统筹力度不够强,没有形成强有力的品牌带动效应,产业发展能级不足。
采写:新快报记者 李红云
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