在角色扮演游戏中,没有什么比离开角色创作并发现你不小心变得丑陋更可耻的了|当前快讯
发布日期: 2023-05-28 18:42:44 来源: 酷易软件园


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我花了一个小时完善这张脸,然后第一个过场动画毁了我。我是关于 RPG 玩家在游戏中打卡两个小时而不离开角色创建者的笑话的化身。我在这里进行了 120 分钟,仍在精心调整“颧骨深度”和“外虹膜颜色”以及我所有战斗伤疤的确切位置。在这一点上,我已经接受并接受了我作为角色创作尝试者的身份。我知道有成千上万的其他 PC 游戏玩家和我一样——这就是为什么角色扮演游戏中最令人心碎、最能摧毁自尊的事情就是按下播放键,进入第一个过场动画,然后意识到“哦不,我很丑。”是《龙腾世纪:审判》第一次让我精神崩溃。我对 Inquisition 的角色创建者的第一感觉是高兴。尽管玩家稍后会对 BioWare 转向 Electronic Arts 专有的 Frostbite Engine 有很多意见,但在发布之夜,看着我们定制的 Inquisitor 面孔光滑的皮肤和闪闪发光的嘴唇,我们都感到头晕目眩。我充满力量,调整脸颊凹陷和鼻孔大小,并使用全色选择器作为眼影。龙腾世纪 2 有一个不错的角色创造者,但我个人更经常使用默认的霍克。我放弃了 Inquisition 中的所有选项。当我第一次点击接受并看着我即将成为审判官的人在 The Fade 的阴暗绿色中推进她的第一个过场动画时,似乎没有任何不妥。在那之后是一个黑暗的、火炬照明的地牢审讯场景,是的,我仍然站在那些颧骨旁边。但后来我被拖到冬天明亮的阳光下,抬头看着天空中巨大的绿色裂缝。对不起,Andraste 的先驱,只是你看起来和你的个人资料照片有点不同。我的审判官凝视着天空,颧骨暴露在造物主的判断之下,我知道我无法忍受这张脸。而且,你看,美丽不是衡量一个人(或审判官)作为人类(或精灵)的价值的标准,但那不是我认为我设计的脸。我被绿色的 Fade 云彩迷住了,一种灯光把我困在了一个不正确的角色中。甚至被游戏问我是否愿意在输掉两次 Boss 战后降低难度级别,也比不上角色创建方面的彻底失败。任务是“只做你喜欢的东西!” 我设法把它搞砸了。龙腾世纪:宗教裁判所绊倒的不仅仅是我;这发生在很多人身上。这是一个完整的事情。甚至我们当时从读者那里收集到的一些最好的审判官也附有笔记,提到他们在这个过程中的多次尝试。我们请求恢复 Black Emporium,它是《龙腾世纪 2》中的地下黑市区域,除其他服务外,还提供通过魔镜改变角色外观的服务。Black Emporium 最终作为免费 DLC 添加到 Inquisition,尽管是在发布半年后。与此同时,我们都不得不放下自尊,回到角色创造者中再试一次。现在我对详尽的面部滑块印象不那么深刻了。与其制作相同面孔的 Fallout 3 和 New Vegas 编辑器相比,甚至 Fallout 4 也提供了惊人数量的面部编辑。如今,骨骼结构保真度的标准更高了。但有时这些详尽的角色创造者仍然无法描绘出我在菜单之外的样子。我现在最珍视的角色创造者设置是像最终幻想 14 中的交替照明选项。如果你不能告诉我我的角色在黎明、黄昏和海滩上的样子,我简直不敢相信我会结束我会喜欢的角色。随着《龙腾世纪:恐惧狼》逐渐走向最终发布,我将“角色创建者灯光切换”添加到我的功能愿望清单中。因为不管我的主角是谁,我都不能再受这种耻辱了。

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